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第12章:科技与狠活儿[1/2页]

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    任何游戏都会有代练。

    任何游戏也都会有外挂。

    这道理林路也是懂的。

    毕竟总有人喜欢偷懒和欺负人。

    有句话说的好啊,规矩在创立的时候,就给违反规矩的人创造了巨大的利益。

    而开发商打击外挂的能力和决心,甚至能影响到这个游戏的寿命。

    毁在外挂上的热门游戏可不是没有。

    曾经盛极一时,给网吧带来了一次硬件革命的pubg,就能算是典型的例子。

    因为外挂这个东西……

    是真的会让林路这类正常玩家充满挫败感!

    我兢兢业业的磨练自己的技术,与其他玩家对抗的时候全神贯注,为每次胜利而衷心的喜悦。

    就算最后输了,也是取决于双方实力。

    还能安慰自己说:

    “狗东西有小代!”

    但被人借助脚本外挂,从游戏代码的层面一键击杀……

    那搁谁也接受不了。

    这就是对玩家所付出的时间心血,来了一次三百六十度螺旋嘲讽。

    真的热爱而且有过努力的人,很难表现的云淡风轻。

    基本所有射击游戏,都是外挂的重灾区。

    如果开发商或者代理商们,对外挂的打击还不够及时,不够到位,就是对所有的正常玩家,持续进行一种道德拷打。

    大家都开!

    你开不开?

    你不开?

    大家伙儿飞升了都不带你!

    玩家最后的选择无外乎两个。

    要么加入,要么走人。

    打游戏本质还是来寻开心,谁也不想当神仙的玩具。

    在这方面,英雄联盟其实还占了些便宜。

    本身即时战略的游戏性质,就已经隔绝了很多的麻烦。

    因为外挂脚本,已经不能在数据层面进行更改。

    比方说卡蜜尔吧,如果一级的时候一脚下去,直接把剑姬给秒了!

    那直接被系统当场逮捕。

    一级英雄说破大天,也不会有这个伤害。

    而联盟官方,在过去的很长一段时间,对外挂的打击都算得上坚决。

    早些年,瑞兹绝版皮肤【至死不渝】的风波。

    甚至称得上一时佳话。

    至于现在嘛……

    高情商的说,官方在应对脚本泛滥这件事上,还是有在努力的。

    直白点儿说的话:

    一坨答辩!

    话说回来,在数据不能随便更改的前提下,英雄联盟脚本可以提供的帮助就没那么直观。

    只能在【广域视角】,【野区透视】,【光速按键】,【自动技能】,【自动走位】,【自动插眼】,还有【一键换肤】这些地方做做工作。

    嗯……

    起码不能算是太无脑。

    如果本身水平就是白银,开个廉价脚本,多半也还是个白银。

    遇到了就当看笑话。

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