第12章:科技与狠活儿[1/2页]
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任何游戏都会有代练。
任何游戏也都会有外挂。
这道理林路也是懂的。
毕竟总有人喜欢偷懒和欺负人。
有句话说的好啊,规矩在创立的时候,就给违反规矩的人创造了巨大的利益。
而开发商打击外挂的能力和决心,甚至能影响到这个游戏的寿命。
毁在外挂上的热门游戏可不是没有。
曾经盛极一时,给网吧带来了一次硬件革命的pubg,就能算是典型的例子。
因为外挂这个东西……
是真的会让林路这类正常玩家充满挫败感!
我兢兢业业的磨练自己的技术,与其他玩家对抗的时候全神贯注,为每次胜利而衷心的喜悦。
就算最后输了,也是取决于双方实力。
还能安慰自己说:
“狗东西有小代!”
但被人借助脚本外挂,从游戏代码的层面一键击杀……
那搁谁也接受不了。
这就是对玩家所付出的时间心血,来了一次三百六十度螺旋嘲讽。
真的热爱而且有过努力的人,很难表现的云淡风轻。
基本所有射击游戏,都是外挂的重灾区。
如果开发商或者代理商们,对外挂的打击还不够及时,不够到位,就是对所有的正常玩家,持续进行一种道德拷打。
大家都开!
你开不开?
你不开?
大家伙儿飞升了都不带你!
玩家最后的选择无外乎两个。
要么加入,要么走人。
打游戏本质还是来寻开心,谁也不想当神仙的玩具。
在这方面,英雄联盟其实还占了些便宜。
本身即时战略的游戏性质,就已经隔绝了很多的麻烦。
因为外挂脚本,已经不能在数据层面进行更改。
比方说卡蜜尔吧,如果一级的时候一脚下去,直接把剑姬给秒了!
那直接被系统当场逮捕。
一级英雄说破大天,也不会有这个伤害。
而联盟官方,在过去的很长一段时间,对外挂的打击都算得上坚决。
早些年,瑞兹绝版皮肤【至死不渝】的风波。
甚至称得上一时佳话。
至于现在嘛……
高情商的说,官方在应对脚本泛滥这件事上,还是有在努力的。
直白点儿说的话:
一坨答辩!
话说回来,在数据不能随便更改的前提下,英雄联盟脚本可以提供的帮助就没那么直观。
只能在【广域视角】,【野区透视】,【光速按键】,【自动技能】,【自动走位】,【自动插眼】,还有【一键换肤】这些地方做做工作。
嗯……
起码不能算是太无脑。
如果本身水平就是白银,开个廉价脚本,多半也还是个白银。
遇到了就当看笑话。
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